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PhysicsEditor 是一款Mac上物理编辑工具,主要用于基于Cocos2D的游戏开发,可以帮助程序员快速的设计和编写物理碰撞模型,支持Box2D和Chipmunk物理引擎,简单方便,大大节约开发时间,是游戏开发必备的物理编辑工具。 [PhysicsEditor 在官网上售价19.95美元,约合人民币130元] 软件介绍 PhysicsEditor supports many game engines right out of the box: Cocos2D - iPhone Corona(TM) SDK - Cross-platform game development...
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